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布雷德·阿尔努特(Bread Arnut)曾在空间站治安部队任职,是西尔维娅·阿尔努特的哥哥,也是战役早期的玩家角色。一次造成队友死亡的任务使他离开警队,此后他以自己的判断继续保护他人,在队伍中承担最危险的前线工作。
布雷德和西尔维娅在八月港红木镇长大。父亲马库斯·阿尔努特曾任空间站军队中将,约于 2015 年突然退役,此后把生活重心转回家庭。
布雷德从小喜欢跟随父亲进行军事训练。学业成绩并不突出,他仍凭自己的努力考入警校,把纪律、体能和现场判断带进治安工作。对他而言,保护不是抽象原则,而是必须有人站到危险前面时,自己愿意往前走的那一步。
这种保护习惯也体现在他的战斗方式中:冲锋、近距离压制,并凭本能占住危险位置,为使用枪械和法术的同伴保留距离。布雷德常在解释以前便先动起来,但这份迅速建立在对战场与同伴处境的判断上。
布雷德任职期间受到布克·波尔多关照。一次与亚玛教及危险施法者有关的任务造成队友死亡后,他开始怀疑,继续留在体制内究竟是在保护人,还是只在服从一套已经失去可信度的秩序。
布克提醒他,留在警队未必仍能履行保护责任,并把去留交由他决定。布雷德最终退役,自己选择行动方式,也承担相应后果。
北境遗迹事件后,他见识了布克怎样借执法程序掩护幸存者,重新确认了对这支队伍的信任。此后,布雷德以特别执法小队编外成员的身份与布克合作。
西尔维娅失踪后,布雷德一直不知道妹妹去了哪里。直到S01E02 - 林中仓库开篇,她才从黑雾中回到空间站,并让他得知自己已在鸦阁魔域中被转化为吸血鬼。
布雷德信任妹妹的能力,也清楚她不会因为父亲的命令便停止冒险。他仍然担心她的安全,却逐渐接受由她决定去留,自己则尽力保证她能够平安回来。
兄妹在维新法师集会接收点共同乔装调查,在《鲑鱼游戏》与尤里游艇行动中并肩收网,也共同接受父亲留下的武器与情报支持。马库斯给布雷德的温彻斯特 M1894 与交给西尔维娅的伊萨卡 MAG-10,不只是装备,也承认了两个孩子已经不会再被一句“别去”留在家中。
在S01E01 - 湾岸的幽灵开始前,布雷德收到神秘委托人的警告。创神派事件后,他很快发挥前警员经验:当 Darius 提供多名高层行踪时,布雷德判断其中大部分人已有充分证据,应交由警方调查,而不必由临时队伍逐一处置。
此后,他逐渐成为队伍最稳定的前排。水晶构装体能够直接传送到远程成员身旁,雷的漫游之箭可以无视普通掩体,奥丁又能在一轮内击倒多名同伴;布雷德的职责并非只承受伤害,而是不断判断自己应当站在哪里,才能让其他人的法术、工程与治疗真正生效。
S01E04 - 深渊之息中,舍沙的情绪波一度把“赶紧进入实验室”的冲动伪装成他自己的行动本能。Junkboy 及时施展安定心神,才让向前走重新成为队伍的共同决定。实验室外,他又使用传送三叉戟跨越狙击战场、吸引雷的火力,为诺艾尔切断发电厂输电争取时间。
这些经历迫使布雷德认识到,冲在最前面不总是保护。有时必须接受队友阻止自己,有时必须从近战目标旁撤开,有时真正需要守住的是另一名队员完成计划所需的时间。
在S01E05 - Stayin' Fresh, Stayin' Alive中,布雷德与诺艾尔、Junkboy和凯亚斯进入不可视世界。混沌巴哈姆特的百万核爆使除他以外的所有人同时濒死;诺艾尔在失去意识前变回火箭筒形态,把最后一次反击留给仍然站立的兄长式前排。
布雷德装填诺艾尔亲手制造的火箭弹,命中混沌巴哈姆特要害并迫使其败退,随后把倒下的同伴转移到方舟安全处,再以医疗喷雾逐一救回。此前他总把保护理解为站在危险前面;这一刻,他必须成为唯一仍能行动的人,并亲手把所有人带回能够继续活下去的位置。
亚玛教军队提前清剿北境遗迹时,布雷德与安保队长克莱尔·法隆守在撤离队伍最后方,为三十余名幸存者争取逃入英灵殿的时间。奥丁试炼中,多名同伴首轮濒死,他再次稳住正面,让治疗、控制和绕后计划得以完成。
返航时,他最先认出前来的舰艇属于布克特别执法小队,也从人体描边的枪法与故障借口中判断出对方正在故意放行。布雷德与西尔维娅配合完成假投降和突破,让执法记录留下足以保护所有参与者的另一套解释。
2026年春节期间,布雷德与西尔维娅、雷·克雷格和莱利·奎斯特一同潜入新君士坦丁堡发电站地下的夏诺克博士圣所,试图取得反制除尘毁忆的方法。尼禄能够复制他人的行动,众人便把行动计划包装成临时拼凑的冲锋、争吵与失误,诱使他只依据眼前表现判断众人。
布雷德在前厅与雷配合:雷切断警报水晶电路时,他挡住摄像头视线;水晶构装体传送前,他又主动占据门口,以条件终局先冻结、再引爆其中一只守卫,为后方争取位置。面对尼禄时,他故意装作无法挣脱反制而来的纠缠术,直到尼禄转向雷与莱利,才自行脱身,并以双手作为踏板把西尔维娅送向五号石板。
计划成功后,布雷德直接指出尼禄的弱点不只是傲慢,还在于他从不愿认真理解别人所想、所闻,只把不符合自身判断的表达视作胡言乱语。尼禄最终打开内室,允许众人查阅资料;当莱利仍无法确定复仇会把自己带到何处时,布雷德给出的回答依旧直接:无论幕后主使和复仇对象是谁,真正遇到时再一起面对。
这段时期,布雷德同时持有愚者宿命与条件终局。前者负责通过连续命中积累中远距离重击,后者则在近距离制造短暂而猛烈的冰火终结窗口。
布雷德作为玩家角色参与 S01E01 至 S02E01。其玩家因现实生活繁忙离开战役,角色随后转为 NPC,并继续在后续故事中出现。
《未竟之事》记录了他此后的部分行动,并把巴别空间站与《往昔之痕》的故事连接起来。
布雷德的英文名固定写作 Bread,而不是更符合中文读音直觉的 Blade。这一拼写是角色命名中有意保留的玩笑,也用于与其他战役中的同名角色形成呼应。