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舍沙是一条外形介于巨蛇与鳗鱼之间的庞大生物,长期被囚禁在克雷格计算煤港废弃实验室的中央水箱中。它能以情绪波干扰周围生命,并吞噬作为生命唯一标识的灵魂。
记忆强化药剂的主要原料,正是舍沙彻底消化灵魂后排出的残余物。
实验室原本以作用于水箱的心灵屏障魔法水晶压制舍沙。屏障失效后,它的情绪波会覆盖地下三层,使进入者产生无法解释的冲动、焦虑与认知干扰;当它主动注意到某个目标时,冲击会进一步增强。
在S01E04 - 深渊之息中,布雷德刚接近实验室便产生立刻进入建筑的强烈冲动。此后队伍主要依靠Junkboy的安定心神维持行动。已经成为吸血鬼的西尔维娅没有受到影响,但一次个例尚不足以证明所有吸血鬼或亡灵都天然免疫。
舍沙离开水体后,情绪波与吞噬能力都会失效。玩家队伍正是利用 B3 的应急资料判断出这一弱点,以 C4 一次炸开最下层水箱,使它落入空气中挣扎。
舍沙不会以通常方式吞食躯体。它直接捕食灵魂,使受害者在肉体死亡后不再腐烂。
被吞噬的灵魂会遭到彻底消化。它无法回归不可视世界,也不能再从混沌中取得新的心灵、以新的躯体进入轮回。通常死亡会留下下一世,囚禁或转移灵魂仍保留释放和迁回的可能;舍沙的捕食则终结了这个生命的全部后续。
煤港实验因而能够利用灵魂、心灵与躯体分离后的残余,代价却是受害者永久失去轮回。
舍沙的排出物不再属于被吞噬者,却残留着少量思想、认知与此世记忆的能量。煤港实验室利用这些残余制造记忆强化药剂,使服用者在有限时间内加强记忆,并抵抗部分遗忘及逆模因。
吸血鬼等非活物若仍保存脑与神经组织,服药后这些组织会短暂激活,原料中的死者记忆也会随之进入意识。服用者接触到的是失去主人的认知片段;受害者的完整心灵未能保存,灵魂也已毁灭。
舍沙并不知道中央咸水湖底不可视世界大门的确切位置,却一直试图寻找利维坦隐藏的秘密。利维坦判断,它与布涅贝哲寻找大门的行动有关。
被舍沙吞噬的灵魂已经消失,失去容器的心灵残余则以混沌般的无定形黑暗继续活动。在 S01E04 的湖底调查中,两批这样的残余尾随玩家队伍深入水下,试图借他们找到逆模因遮蔽后的入口。
舍沙的排出物也会从另一方向干扰遮蔽。它们保留的抗遗忘性质,使利维坦及阿佩普等眷属偶尔被迫显形,形成一则则出现后又迅速消失的水怪报道。
玩家队伍炸开水箱后,没有确认舍沙最终是否死亡。击散两批心灵残余也不能保证它或布涅贝哲一方已经停止寻找湖底大门。
舍沙对应印度神话中的 Śeṣa,其名可解释为“剩余”或“残余”,也常以 Ananta,即“无尽”之名称呼。它常被描绘为在宇宙毁灭与再创造之间仍然存在、供毗湿奴休憩的巨蛇。
这层词义在战役中被反向使用:舍沙制造的“剩余”不是幸存于毁灭的生命,而是灵魂已经消失后,仍可被提炼利用的物质与记忆残响。
战役中的舍沙直接参考 SCP-3000 - Anantashesha。SCP-3000 是一条会造成头痛、恐惧、认知改变与记忆丧失的巨型鳗状生物;其排出物 Y-909 被用于增强记忆删除药剂。
它也是 S01E04 所受 SCP 系列影响最直接的个体例证之一。本章关于无法延续的记忆、逆模因调查与抗遗忘药物的整体结构,更多受到《这里没有逆模因部》(There Is No Antimemetics Division)系列影响;舍沙则把这条影响具体落实成一头可被囚禁、研究和利用的生物。
巴别空间站保留了巨型鳗状外形、精神影响、人类作为食物和从排出物制药的结构,却把药剂效果反转为记忆强化,并将原作中较为含混的“使智慧生命成为智慧生命之物”落实为灵魂。
两种来源在实验室中的舍沙身上交汇:神话提供“毁灭后的残余”,SCP-3000 提供捕食与制药的结构。战役将代价落在轮回上——服用者借死者的残响抵抗遗忘,而提供这些残响的生命已经永远失去下一世。