条件终局(Conditional Finality)是一把需要同调的传说双管霰弹枪。第一发子弹以冰冻封锁目标并放大后续伤害,第二发则以烈焰结束冻结,把期间积累的伤害一并引爆。
你会梦见我……我永远不会离开你……
雷·克雷格通过位面旅行取得条件终局,并将它交给布雷德·阿尔努特。布雷德离开玩家队伍的长期行动序列后,以条件终局和愚者宿命作为这一时期的两把主要佩枪。
在2026年春节期间的《未竟之事》中,布雷德使用条件终局迎战夏诺克博士地下圣所的水晶构装体。他先以冰冻子弹锁住敌人,再用烈焰子弹击碎冻结、引爆此前积累的伤害;两发射击的连续作用将水晶躯体撕裂,并以飞散破片阻滞附近守卫。
枪械(双管霰弹枪),传说(需同调)
下表为巴别空间站的战役规格。12号口径、重量与稳定控制要求用于本团的供弹和装备比较,不作为《命运2》原作参数。
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 武器类型 | 双管霰弹枪 |
| 稀有度 / 同调 | 传说 / 需要同调 |
| 弹药 | 普通12号鹿弹,由武器赋予先冰后火的效果 |
| 基础武器骰 | 2d8 |
| 基础伤害类型 | 穿刺(子弹) |
| 附加伤害 | 第一发2d8冰冻;第二发2d8火焰,均不带子弹标记 |
| 穿甲 | 无额外穿甲 |
| 射程 | 30/90尺 |
| 原装 / 最大瞄具 | 1× / 1× |
| 射击模式 | 单发;依次使用两根枪管,每次攻击消耗1发 |
| 弹容量 | 2发 |
| 体型 / 重量 | 大型 / 7磅 |
| 原始后坐力(单手 / 双手) | 22 / 15 |
| 武器精通 | 推离(适用于本武器的专有魔法射击) |
| 魔法加值 | 同调后,攻击检定与伤害检定各+3 |
| 执照 | +3 军用 |
两根枪管装填同一种普通12号鹿弹,射击时由枪械本身赋予先冰后火的魔法效果。下文的“冻结子弹”与“烈焰子弹”是这两种射击效果的名称,无须分别购买或制作对应属性的弹药。每次射击的基础武器骰为2d8,不因超过30尺而按普通鹿弹规则减去一个武器骰;冰冻、火焰附伤及下述传说特效分别结算。两根枪管不授予Burst或同时齐射。
完成同调后,使用者以条件终局发动攻击时,攻击检定与伤害检定获得 +3 加值。
与条件终局完成同调后,使用者获得警戒专长。
如果使用者能够用一次攻击动作打出条件终局的两发子弹,可以把第二发的射击时间延后至最晚为其下一回合开始之前。
第一发子弹额外造成 2d8 点冰冻伤害,并使目标陷入冻结状态。冻结持续至目标下一回合开始,或使用者以第二发子弹命中目标,或使用者对其他生物射出条件终局的第一发子弹。
冻结期间,目标对所有伤害类型具有易伤。目标陷入冻结时还需进行一次体质豁免,DC = 11 + 使用者的力量或敏捷调整值 + 使用者的熟练加值;失败则同时陷入麻痹,直至冻结结束。
第二发子弹额外造成 2d8 点火焰伤害。若目标正处于冻结状态,该次命中会结束冻结,并额外造成等同于目标冻结期间所受伤害总值的火焰伤害;计算这次额外伤害时,目标强制视为具有火焰易伤。
条件终局取自《命运2》的同名异域双管霰弹枪。原作武器随“光陨之秋”的“梦魇根源”突袭加入游戏;Split Decision使两根枪管分别造成冰影与烈日伤害,Paracausal Pellets则在多数对应属性的弹丸命中时触发冻结或点燃。
战役版本保留双管、两发弹药与先冰后火的攻击次序,借用Split Decision的名称并将其改写为延后第二枪的能力。冻结制造全伤害易伤、体质豁免失败时麻痹,以及烈焰结束冻结并引爆期间累积的伤害,均属于战役版本的传说特效。