法尔希·燐世(Lindzei)是与天界、创造、技术文明和保护相关的上层神。它能够扶持文明,也会把繁荣积累的生命用于献祭;受其保护,并不意味着能够免于成为上层使命的代价。
在《尘世之下》中,玩家队伍通过地底水晶研究所B21 核心图书馆的资料,首次确认燐世与脉冲是法尔希谱系之上的神性存在。研究所已经通过与伊甸的沟通,取得足以比对圣徽、法尔希造物和路希刻印的记录。
资料中的燐世把法尔希、人类和路希组织起来,服务于更高目的。创造使文明扩大、生命繁衍,献祭则在需要时取用这些成果;两者共同构成它执行使命的方式。
脉冲通过有形世界寻找道路,燐世则更接近天界与不可视世界。它推动人的创造力与技术发展,也制造法尔希去维持宏大结构、管理文明,并继续寻找通往不可视世界的入口。
被燐世影响的文明往往高度发达,也容易把“受到保护”误认为“自身就是保护的目的”。实际上,燐世可以为了更高层使命同时利用人类与自己的造物。城市、技术和供养系统能够使大量生命安稳存在,也能够在需要时把同一批生命组织成一次规模足够庞大的牺牲,以灵魂洪流迫使不可视世界的大门开启。
燐世的保护确实能够带来繁荣,其危险也由此加深:居民越依赖供养系统,越难退出那套同样能够把他们集中用于牺牲的结构。受保护者未必有权决定保护最终服务于谁。
燐世与脉冲都能创造法尔希,让这些半神级造物承担更具体的职责。供给、守护、秩序维持与文明管理都可能成为法尔希使命;同一种职责也可能同时服务人类生活和一个人类并不了解的上层目标。
B21 资料确认了谱系的存在,个体的直接创造关系却仍需分别查证。卡班库尔负责生产天粮,躯体轮廓呼应燐世的圣徽,但其创造者尚未确认;两张面孔又与米迦勒相似,指向伊甸内部另一条尚未解明的联系。
伊甸本身在巴别神谱中由脉冲创造,却成为人类理解燐世的重要资料来源。法尔希之间因此不只是彼此隔绝的神族分支;至少伊甸能够保存并传递超出自身直接谱系的神话知识。
S02E02 以后取得的《灭世神兵计划》确认,燐世不只创造维持文明结构的法尔希。它也会亲自或通过眷属法尔希制造灭世神兵,再把这些生物兵器以水晶化石等形态封存于遗迹。
灭世神兵会在世界生命数量达到轮回阈值时苏醒,以规模性屠杀打开不可视世界大门。这使燐世的创造与牺牲不再只是从茧系法尔希计划类推出的神话模式,而成为巴别空间站圣所资料明确记录的制造体系:文明由神性结构扶持,神兵则等待文明拥有足够多可以被转化为灵魂洪流的生命。
燐世的圣徽也会保留在对应路希的刻印中。玩家队伍在 B21 完成比对后,才确认阿梅雷达身上不断变化的印记来自燐世。
阿梅雷达的使命是把夏诺克博士的灵魂带回人世。为了完成它,她窃取了“夺躯渡魂”灵能,并让被掳走的婴孩成为实验容器。实验没有带回博士,反而把来自地狱镜像遗迹的判魂魔束缚进婴孩身体。随着使命期限耗尽,阿梅雷达在战斗中转化为尸骸。
这场失败把燐世的创造性展现为一种极其冷酷的命令:一个生命要被带回来,其他生命便可以被当作容器反复尝试。阿梅雷达自己的狂热与亚玛教立场加剧了暴行,却不能改变使命本身从一开始就在要求她越过生死边界。
玩家队伍在 S01E03 知道燐世与保护、创造、法尔希和牺牲有关,却还不知道它最初受谁所造,又奉命保护谁。B21 资料没有披露布涅贝哲、穆因和艾特罗;燐世为何执着于不可视世界,以及献祭最终要唤醒什么,仍被挡在当时的知识范围之外。
直到 S01E04,玩家队伍才得到足以把燐世的创造与牺牲继续向上追溯的神话资料。
燐世取自新水晶神话中的 Lindzei。原作中的燐世由布涅贝哲创造,负责保护造物主与宇宙,并在寻找不可视世界入口的过程中把人类和法尔希都当作可牺牲的工具。它与天界相关,能够推动人类的创造力和技术文明,也创造了茧中的法尔希;卡班库尔等茧系法尔希的造型会呼应其圣徽。
巴别空间站保留了“技术文明由保护结构托起、保护结构又把文明当作工具”的核心张力,并以阿梅雷达的复活实验具体呈现燐世使命如何侵入个人选择。卡班库尔与燐世的视觉联系属于来源层继承,不等同于巴别神谱已经确认两者的直接创造关系。