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法尔希·奥丁(Odin)是BRC-NOR-01“北境遗迹”中的战斗、试炼与守卫者,由脉冲创造。遗迹及当地神话源于世界交叠,奥丁则被置于这片有限现实形成的新边界上。
“奥丁”说明它在当地神话中的身份,“法尔希”说明其造物谱系与神体性质。这种身份属于奥丁自身,不能据此把遗迹中的其他神话生命一并归为法尔希。
英灵殿 Valhalla位于北境遗迹深处,是奥丁驻守的核心地点。它只是遗迹的一部分;发掘队抵达英灵殿以前,仍需穿过广阔的自然环境、水晶生态与神话遗址。
英灵殿内藏有一扇通往不可视世界的大门。奥丁始终隐瞒其存在,因为布涅贝哲一旦发现入口,便可能借它寻找并打开不可视世界。守住这扇门,因而逐渐成为奥丁最重要的职责。
2025 年,西摩亚·古阿多率队进入英灵殿并与奥丁发生冲突。交战意外打开大门,混沌由此流入遗迹。法尔希和水晶构装体无法自然抵御混沌;奥丁发现自己的认知与行为正在失控后停止追击,把自己封闭在英灵殿中,试图避免神体继续伤害周围生命。
彻底封闭自身以前,受到污染的奥丁把西摩亚变成了自己的路希,并降下使命:
解决混沌对神话生物和世间生命的污染,令生命跨越生与死的轮回。
这项使命同时包含了眼前的污染与生命的终极难题,远超一名人类研究者能够稳妥完成的范围。西摩亚此后建立地下研究所并与外界隔绝;直到奥丁恢复理智,发掘队才知道他的失联与路希刻印之间存在直接联系。
亚玛教军队在伊甸协定期限尚余一天时发动清剿。玩家队伍与三十余名发掘队幸存者逃入英灵殿后,追兵开始破坏殿门和墙壁,受污染的奥丁则从克莱尔·法隆身旁一座巨大的粉色花瓣状法阵中现身。
奥丁仅存的理智仍在捍卫英灵殿,失控的神体却即将发动斩铁剑,清除遗迹内所有未获认可的非原生生命。它只能要求众人与自己交战:只要他们在斩铁剑落下以前取得神体的认可,奥丁的意识便能使他们免受伤害。
众人要求保护范围也包括殿内所有研究人员与安保人员,奥丁接受了条件。斩铁剑原定在战斗第四轮发动;玩家队伍却在第二轮结束时便绕过乌尔之盾,击败神体。随后落下的斩铁剑消灭了殿外追兵,也摧毁了遗迹内残存的全部舰船,却没有伤害任何受到认可的人。
幸存研究人员携带的绝密资料记录了混沌感染当地神话生命的规律。玩家队伍据此净化奥丁与一名水晶巨灵,也为其他原生水晶生命留下了可继续执行的净化方法。
恢复理智后,奥丁以带来英雄宴效果的盛宴款待众人,并主动切断与脉冲之间的现行联系。它选择继续守卫英灵殿和不可视世界之门,从此依照自己的意志履行这份职责。
脉冲仍是奥丁的创造者,但造物关系不再要求它服从当前命令。守门者留在了原处,守护的理由却由自己决定。
奥丁是北欧神话中最重要也最复杂的神明之一,与战争、死亡、智慧、诗歌、魔法、狂烈和王权等领域相关。他为了取得知识而付出身体与生命层面的代价,也会通过伪装、远行和试炼介入不同世界。其形象并不只是冲锋陷阵的战神,更是一位不断搜寻秘密、预见终局却仍然为之布局的神。
奥丁通常与长枪冈格尼尔 Gungnir、八足神马斯雷普尼尔 Sleipnir、英灵殿,以及收集知识与亡者的意象相连。这些元素使他很适合被重构为脉冲谱系中的法尔希:战争与试炼表现其行动方式,对知识和终局的追寻则让它自然进入遗迹与不可视世界的主线。
奥丁在《最终幻想》系列中通常作为召唤兽登场。其标志性能力是斩铁剑 Zantetsuken:这一招在许多作品中会斩断敌人并直接结束战斗;面对无法被即死的强敌时,奥丁也经常改用冈格尼尔,或让斩铁剑表现为强力攻击。
《最终幻想 XIII》中的奥丁是雷光的召唤兽,平时呈现为持盾与成对弯刃的机械战士,并能在驾驭模式中变成斯雷普尼尔供雷光骑乘。它使用雷电、乌尔之盾和斩铁剑等能力,也以构造性的机械神体把北欧神话形象纳入新水晶神话的视觉体系。
巴别空间站中的路希主要以 NPC 身份出现,因此战役没有把原作中“艾特罗在路希陷入绝境时派出召唤兽”的结构作为常规角色能力。奥丁被主动改编为脉冲创造的法尔希,使其战斗、试炼和构造性神体能够脱离召唤兽机制,成为遗迹内独立存在的半神。
S02E01 中奥丁的能力与试炼结构主要以《最终幻想 XIII》版本为基础,外观则采用《最终幻想 XVI》中的奥丁形象。本章同时让直接取材自雷光的克莱尔·法隆作为发掘队安保队长登场;战役内的克莱尔与奥丁仍拥有彼此独立的身份和经历。
英灵殿中的试炼高度参照《最终幻想 XIII》的奥丁收服战:乌尔之盾与高速连续攻击得到保留,原作的死亡宣告倒计时则改写为第四轮发动的斩铁剑。战斗同样使用《Desperate Struggle》。克莱尔在绝境中的情绪失控,以及奥丁从粉色花瓣状法阵中现身的画面,也在呼应雷光与奥丁相遇的桥段;这层来源不改变两者在战役内的独立关系。