头戴观察设备把成像器固定在头带或兼容头盔上,使用者可以观察环境而不必举枪。图像增强夜视提供弱光画面,热成像显示可分辨的热对比;融合设备把两种信息放入同一视野。L3Harris的ENVG-B采用头戴双目结构,并结合图像增强与热像通道。原厂资料
购买与组合配置的要求见执照。
| 配置 | 夜视范围 | 热像范围 | 重量 | 采购价 | 执照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 标准头戴夜视仪 | 60尺 | — | 1磅 | 1,500美元(60gp) | +0 |
| 增强头戴夜视仪 | 120尺 | — | 1磅 | 3,000美元(120gp) | +0 |
| 标准头戴热像仪 | — | 60尺 | 1磅 | 2,500美元(100gp) | +0 |
| 增强头戴热像仪 | — | 120尺 | 1磅 | 5,000美元(200gp) | +0 |
| 标准融合观察仪 | 60尺 | 60尺 | 1.5磅 | 4,000美元(160gp) | +1 |
| 增强融合观察仪 | 120尺 | 120尺 | 1.5磅 | 8,000美元(320gp) | +1 |
价格按统一价格口径列示,包括成像器、供电、显示器与头带/兼容头盔支架,不包括防护盔或火控。融合型已经包含两种成像功能,不再另算两件单通道设备的价格和重量。原套装已有同一实际设备时,依穿戴装备通则避免重复计价计重。
这些设备是非护甲配件,无护甲受训要求,不提供AC或HG/RF防弹等级。安装在防护盔上时,只有外壳按头盔规则视为穿戴相应护甲。
夜视通道完整采用夜视瞄具的观察规则:在表中范围内,通过实际设备画面将微光视为明亮光照、黑暗视为微光,不能依此分辨黑暗中的颜色。头戴后无需占用手,也无需实际持握枪械。
热像通道完整采用热成像瞄具的观察规则:设备正常工作时,可以观察范围内与环境有可分辨热对比的生物和物品,非魔法黑暗不妨碍对这些对象的观察。是否有足够热对比由DM按场景直接判断。
融合型可以同时显示两个正常工作的通道。每项信息分别使用其通道的范围与条件;范围不相加,某一通道无法取得的信息不会因为融合而自动出现。单通道故障不影响另一仍正常工作的通道。
必要的观察检定、目盲、遮蔽、掩体、魔法黑暗与隐形,仍按对应观察规则处理。头戴承载不赋予自动发现躲藏者、透墙或360度全知观察的能力。
首次调整承载接口或将设备装到新的兼容头盔,按安装与操作进行1小时常规适配;已经适配的成品接口不在每次佩戴时重新安装。已经适配的独立设备,佩戴或取下各需一个操作动作及一只空手;固定在头盔上的设备随头盔正常穿脱,不另付一次穿戴动作。
设备佩戴完成后,启闭、翻起或放下成像器、切换单通道/融合显示,按通常物件交互与控制组处理。保持观察与读取已经显示的画面无需额外动作;若某项观察、搜索或识别本来需要动作或检定,仍照常进行。
普通供电只记录正常工作或停止,不逐次观察计算电量。未放至工作位置、被遮挡、供电或成像中断时,相应观察功能停止。
能通过头戴设备看见目标,不等于枪械已经瞄准,也不提高射程、瞄具倍率或命中。攻击仍须满足实际射程、视线与合法火力线。
兼容设备可把真实画面送入火控模块或小队终端。连接不附赠火控功能,不增加同一人的免费瞄准次数;枪械端的安装、校准与有效后坐力仍按原规则。
头戴及融合的形制参考ENVG-B等现实设备;60/120尺及具体感官边界沿本团既有个人观察规则。价格、重量和穿戴时间是本团的装备档位,不是原厂售价或现实探测距离。