火控模块将兼容枪械端的瞄准参照送至头显,帮助使用者在观察环境和确定枪械火力线之间切换。它可以集成在护甲中、安装在头盔上,也可以使用独立的非防护头显。
电子模块与防护外壳分别记录。相同的火控配置可以用于不同护甲类别;独立头显不提供AC或防弹等级,防护头盔的分类与局部防护见头盔与独立头显。兼容的观察、通讯与显示设备见穿戴装备与身体配件;它们提供实际画面和信息,火控优惠仍由本页模块提供。
| 配置 | 常规瞄准费用 | 每个自己的回合可用的火控免费瞄准 | 完整套件费用 | 套件重量 | 执照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基础火控 | 基础费用减半,向上取至5尺倍数 | 无 | 500美元(20gp) | 1磅 | +1 |
| 追踪火控 | 同基础火控 | 一次,仅用于符合追踪条件的重新捕获 | 1,000美元(40gp) | 1磅 | +2 |
| 高级火控 | 同基础火控 | 一次,可选择任意一次合法瞄准 | 1,500美元(60gp) | 1磅 | +3 |
| 自动瞄准 | 0 | 全部枪械攻击自动获得通常瞄准效果 | 由无人机提供,不能单独购买 | 依无人机配置 | — |
| 自动瞄准且自带优势 | 0 | 自动瞄准,且枪械攻击检定具有优势 | 由无人机协同提供,不能单独购买 | 依无人机配置 | — |
| 自动瞄准且自带优势,且除自然1外均命中 | 0 | 上一档效果,且最终采用的d20结果除1外均视为命中 | 由无人机协同提供,不能单独购买 | 依无人机配置 | — |
火控等级依次为:未携带火控系统 → 基础火控 → 追踪火控 → 高级火控 → 自动瞄准 → 自动瞄准且自带优势 → 自动瞄准且自带优势,且除非攻击检定d20掷骰骰出1以外均视为命中,依次记为第0至第6档。
单兵装备最高提供高级火控。第4档及以上的协同效果由无人机火控光环提供,不能单独购买为单兵装备。光环只作用于无人机以外的友方生物,本机与其他无人机均不能受益;无人机武装自带的专用火控仍为第4档自动瞄准。
多台无人机的有效火控光环可以叠加。受益者以自身未受这些光环影响时的火控档位为基础,加上各台光环提供的固定提升档数,最高第6档;同一台无人机只计其一套完整光环配置,提升档数由已安装模块决定。
本页采用统一价格口径,价格以美元(gp)列示。列有价格的单兵套件包括成品及常规安装人工;购入后仍需完成下述安装与校准。基础模块可升级为追踪或高级,追踪也可升级为高级,支付新旧完整套件的价差,并重新进行一次安装与校准。
1磅包含供同一使用者使用的头显、控制器与两套枪端连接组件,可为两把枪配置连接。每套枪端组件同时只能安装在一把枪上;更多枪械需要另外购入组件,或迁移已有组件并重新校准。额外枪端组件每套125美元(5gp)、0.25磅,执照为+0,包含常规安装人工,安装与校准仍需1小时。
上述重量不包括已有瞄准镜、头盔外壳或身体护甲。护甲条目明确自带火控时,该系统已经计入整件护甲的重量与取得费用,不重复加算套件。
模块属于电子配件,不额外要求护甲受训。穿戴承载它的护甲或防护头盔时,仍须处理那件装备自身的受训与穿戴条件。模块与枪械、护甲的执照分别记录,完整配置按执照通则处理。
首次安装模块、把它迁移至其他兼容承载装备,或为新的枪械安装并校准枪端组件,需要1小时常规装配。熟练使用所连接枪械的角色,或具有相关工匠工具熟练的角色,可以完成这项常规工作;成品供应方也可提供已包含在价格内的安装服务。
独立头显的佩戴或取下,各需要一个操作动作和一只空手。已经集成在正在穿戴的护甲或头盔上的模块,无需重复进行这一步。
在自己的回合启动系统,或在多个已安装模块之间更换当前工作的配置,需要一个附赠动作。系统启动后持续工作至关闭或工作条件中断,不必每回合重新启动。主动关闭无需动作;选择本次是否使用已经启用的免费瞄准,也不另需动作。
具有已校准枪端组件的兼容枪械,在实际持握时自动接入工作的系统,不因从一把已校准枪换到另一把而额外消耗动作。角色仍需正常拔出、收起或持握武器;火控不改变这些操作的规则。
火控优惠只用于当前实际持握、已校准且仍与系统连接的兼容枪械。武器自身对配件的限制仍有效。头显呈现的是兼容瞄具或传感器已有的观察信息;夜视、热成像等能力以那些设备自身的条目为准。普通地图、状态面板或没有可用枪端参照的显示器,不提供瞄准减费。
正常供电时,不逐次瞄准计算电量。供电、连接或显示功能中断后,相应火控优惠停止;恢复工作不会自动取得瞄准,也不刷新本回合已经使用的免费次数。
以上安装、枪端校准与启用要求用于独立单兵套件。无人机火控模块直接提供的升档按其模块条文生效,受益者不必先购买单兵火控套件。
用这套系统对兼容枪械瞄准时,将通常基础费用减半,再向上取至5尺的倍数。原本大于0的费用最低为5尺;其他来源原本免费的瞄准仍为0。
| 当前速度对应的基础费用 | 基础火控后的费用 |
|---|---|
| 20尺 | 10尺 |
| 15尺 | 10尺 |
仅使用本项半价时,必须付足费用。例如只剩5尺移动力时,不能支付10尺的火控费用。若本次也符合第二把枪的优惠或其他明确例外,可以另选那个来源的支付方式,按瞄准费用的减免处理。
高级火控包含基础火控。每个自己的回合,你可以选择一次合法瞄准,使其移动力费用为0;其他瞄准继续使用基础火控的半价。
免费瞄准不要求剩余移动力,余额为0时也可使用。若本次已经由迅击或其他来源免费,可以使用那个来源而保留本回合的火控额度。同一回合中,高级与追踪火控合计至多提供一次免费瞄准。
追踪火控是基础火控的特化升级。它包含基础半价,并允许每个自己的回合至多一次免费重新捕获先前登记的目标或位置;不另提供高级火控的任意目标免费次数。
在实际对一把兼容枪械完成瞄准时,可以同时登记这把枪与一个看得见的目标生物、物品或固定位置。登记对象必须位于该次火力线内且在这把枪的实际可用射程内。登记不另需动作,同一使用者的火控系统最多保留一组登记;新登记替换旧登记。
回合结束本身不清除登记。目标离开原火力线时,登记也不会自动把枪的瞄准转向目标;需要射击新火力线时,仍须重新瞄准。
若登记枪的瞄准仅因你进行了移动而失效,且登记一直没有被清除,可以在自己的回合,用本回合的火控免费额度重新瞄准同一目标或位置。重新捕获不要求剩余移动力。
这是从你和枪械的新位置进行的一次实际瞄准:重新确定合法火力线,并重新检查目标视线、射程及掩体。对生物或物品的登记可以随同一对象的位置变化使用;对固定位置的登记仍指原位置,不能借此改选别的目标。
免费重新捕获完成后,登记可以继续保留,但本回合的免费额度已经消耗。再次移动后仍会失瞄;若还要重瞄,就按基础半价或其他可用来源支付。重新登记、换枪或系统重启均不会刷新额度。
发生以下任一情况,清除当前登记:
清除后,需再次实际完成瞄准并登记,才能建立新的追踪关系。单纯恢复视线、重新拿起枪、恢复供电或结束失能,不会自动恢复登记。对登记的清除本身不额外改变其他仍然有效的瞄准状态。
只有移动造成的失瞄可以用本项免费重新捕获。后坐力造成失瞄时,不能直接把它当作移动失瞄处理。
使用追踪或高级火控时,同一使用者每个自己的回合,所有高级与追踪火控合计至多使用一次火控免费瞄准。次数随人记录,不随模块、头盔、护甲或枪械分别刷新;只有自己的下一个回合开始时,才重新获得本回合可用的额度,未使用次数不累积。自动瞄准不受本项次数限制。
同时装有多套模块时,使用当前选定且正常工作的完整配置。选择另一套配置、换甲、换盔、换枪、重新登记或断电重启,都不会清除本回合已用次数;基础半价也不因多套系统重复计算。多种来源的减费按通用择优规则处理。
两把枪分别记录真实瞄准状态。用火控免费瞄准第一把枪后,可以正常满足第二把枪优惠或迅击副手的瞄准前提;仅消耗移动力瞄准第二把,不会使第一把失瞄。实际移动或失能,仍按通则结束各把枪的瞄准。
机枪的特定免瞄准熟练、BxR等武器的腰射特例,本身不构成追踪登记或另一把枪已经瞄准的前提。只有实际取得瞄准状态,才可使用依赖该状态的火控或双持条款。
自动瞄准生效期间,你的全部枪械攻击都自动获得通常瞄准后的效果,正常应用熟练加值,并按通常瞄准规则处理半掩蔽与四分之三掩蔽。你无需支付瞄准费用、另行执行瞄准或逐枪记录瞄准状态,也不记录移动或射击后造成的失瞄;每次合法攻击都自动按已瞄准处理。
这项功能不限于每回合一次,也不消耗追踪或高级火控的免费瞄准额度。它不授予枪械熟练、额外攻击、射程、穿墙能力或部位瞄准自动成功;持握、独立的力量门槛和部位瞄准检定仍按各自规则处理。
第5档保留自动瞄准的全部效果,并使你的枪械攻击检定具有优势。这项优势与其他来源的优势不重复叠加;存在劣势时,按通常优劣势规则处理。
第6档保留第5档的效果。仍须进行攻击检定,并按通常优劣势规则选定最终采用的d20结果:该结果为自然1时失手,其余结果均视为命中,无须达到目标AC。具有优势且没有劣势抵消时,只有最终采用的骰为1才失手,即两个骰都为1;自然20及其他重击规则照常处理。
这项效果只改变是否命中。Burst等依攻击检定总值决定伤害档位的规则,仍使用实际检定总值;不提高豁免DC,也不改变仅以豁免结算的效果。
进入或离开光环、某个模块失效时,按仍然有效的光环重新计算当前档位,并移除不再取得的高档效果。降至第4档以下时,不保留由自动瞄准临时提供的瞄准效果;需要瞄准时,按当前档位重新取得。该回合已经使用的追踪或高级火控额度不会刷新。
基础、追踪与高级火控减少建立瞄准的移动力费用;自动瞄准及更高档直接提供通常瞄准效果,后两档另按上文提供优势或命中保证。各档均不增加AC、熟练加值或瞄具倍率,不新增攻击,也不降低枪械的有效后坐力要求。
本页的电子火控不赋予新的单发、固定Burst或扫射模式。枪械机械火控组件决定的射击模式,仍按枪械火控规则及型号页使用。
使用者仍须满足实际持握方式的合法条件。Burst在攻击开始时要求的力量门槛照常判断;不能先免费取得瞄准,就绕过力量不足时不能应用熟练加值的限制。枪械自身已有的明确特例仍按其条文处理。
使用基础、追踪或高级火控时,合法持握下的单发仍可以先瞄准、完成攻击,再因后坐力失去瞄准;重新建立瞄准时检查费用、额度和其他条件。自动瞄准依其专门条文处理,不逐次记录这种失瞄。
火控提供的是正常瞄准:部位瞄准仍需进行原有检定,并受下一次攻击前的重试限制约束;原有掩体、视线与射程规则也继续适用。
美国陆军在2017年对FWS-I与ENVG III的介绍中,说明了枪械瞄具向头盔显示设备传输图像、叠加瞄准参照并缩短目标获取过程的用途。本页以此作为联动瞄准的设计参考。
基础半价、有限免费重新捕获、模块分档、重量、费用与操作时间,均为本团的游戏转译。火控与护甲外壳分别建模,使相同电子功能能够用于整合护甲、防护头盔或非护甲头显。