Revision: 28
- 所有子职全部变为 3 级开放,1-2 级获得的能力移动到 3 级
- 所有 5R 没有的种族均去掉属性值提升
- 所有 5R 没有且赠送天生施法能力的种族,赠送的环法可以通过法术位来施展
- 所有 5R 没有的背景需讨论属性值提升和起源专长
- 所有 5R 未引入的专长需讨论为起源专长还是通用专长,通用专长带有的属性值提升需讨论决定后再加入本房规文档
- 5e 所有未移植的 DoT/HoT 类法术的判定时机改为:在法术施展时判定;在法术区域进入生物空间时判定;生物进入法术区域或在其内结束回合时判定;一回合仅判定最多一次
- 一次造成伤害最低为 0
- 敏捷 +1
- (现代团)熟练枪械改为:如果之前不熟悉轻型和重型枪械中的一种或全部,那么获得轻型和重型枪械的熟练,否则获得特殊武器的熟练
- 延后行动:将自己的先攻调整为一个盟友的先攻 -1,并确保在该盟友行动之后立即行动
- 协同行动:当两个友方生物先攻之间没有其他敌方生物时,该两名生物可以自由调整执行动作的顺序,无需声明延后行动或其他行动
- 协同行动中的生物只有当宣告自己回合结束时,才会真正意义上回合结束
- 蘸取:作为一个操作(Utilize)动作,将药水、毒药蘸取到武器上
恢复5e凶蛮打击能力(使用近战武器攻击造成重击时,你可以额外掷一个该武器的伤害骰,并将其数值加入到重击的额外伤害中。)
- 必须信仰神祗
- 法术位恢复时间由其所信仰的神祗决定,在对应时间需进行 1 小时的祈祷以恢复法术位。祈祷时间可以视为长休或短休的一部分
剑咏二打替换攻击的戏法只能从习得剑咏二打的职业所能准备的法术范围中选择
战地匠师:3级获得武器精通 ×2
剑舞学院:
- 3 级获得的武器熟练为 手弩、长剑、刺剑、短剑、弯刀、手铳
- 3 级获得的战斗风格专长不再受到限制
- 3级获得武器精通 ×2
- 6 级获得的额外攻击改为剑咏版
- 1级获得武器精通 ×2
乱心血咒:
- 常规用法的专注豁免劣势持续至你的下回合结束
- 增幅用法使目标立即进行一次为了维持专注的体质豁免检定,DC = 法术豁免 DC,并且具有劣势
- 1级获得武器精通 ×2
- 主职业 8 级能力移动到 7 级,且被分为 灵能击(类神圣击) 和 强力灵能 二选一 两个部分,非常容易分辨,具体看描述,对应牧师同类能力即可。
- 魂刃、不朽者不获得强力灵能或灵能击,6级时获得额外攻击,原本的6级职业能力改为7级取得
- 3级获得武器精通:念刃,以及额外一项武器精通
- 念刃的武器精通效果为侵扰(Vex)
- 1 级时额外获得 BG3 版本的 宿敌 和 自然探索者 能力,其中 自然探索者 - 城市追踪者 增加 盗贼工具 的熟练
- 13 级能力下放到 9 级,并且改为:猎人印记不再需求专注。
怪物杀手:狩猎开始 可以作为其他附赠动作发动的行为的一部分,在同一个附赠动作发动
- 龙脉术士:增加宝石龙选项。宝石龙为中立阵营使用灵能的龙类。选择宝石龙将获得一套灵术而非单个法术。宝石龙的龙脉术士可以使用术法点 1:1 对应灵能点以施展灵术,但使用同等级秘术师的灵力限制来决定施展灵术时可用的术法点上限。宝石龙与其伤害类型和赠送的灵术表格如下:
| 龙种 |
伤害类型 |
灵术 |
| 紫水晶 |
力场 |
原力精通 |
| 水晶 |
光耀 |
传心接触 |
| 翡翠 |
心灵 |
第三只眼 |
| 蓝宝石 |
雷鸣 |
漫游步伐 |
| 黄玉 |
黯蚀 |
灵能复原 |
- 神圣奇术:
- 所有被加入你法术书的领域法术、牧师法术视为法师法术。
- 在使用引导奥秘能力时,以你的法师等级来替换原文字的牧师等级。
- 引导奥秘能力与引导神力能力的使用次数适用兼职条目中的引导神力规则。
- 从奥术侍僧、奥术祭司、奥术大祭司能力中得到的牧师领域能力,决定使用次数和效果的关键属性从感知更换为智力。从其中得到的牧师法术都被加入你的法术书并视作为法师法术。如果有一个能力指向牧师法术,它现在指向你的法师法术。
- 本体/星界躯体消耗资源时,本体/克隆体/星界躯体被视为同步消耗
- 恒久:每一名参与的辅施法者:
- 施法者等级必须不低于主施法者。
- 消耗的法术位必须至少为主施法者施展的法术相应的法术位。
- 典礼术 - 婚礼:效应持续时间至婚姻关系解除
- 魂灵环绕:升环施法效应截止到 5 环,额外伤害和禁疗效应仅在近战攻击命中时触发
- 召唤微量元素(2014版):
3.1. 施法时间改为 1 轮 + 1 动作
- 治愈之魂:取消治疗次数上限
- 炽焰斩:DoT伤害不会随着升环而增加
- 命令术:使用2014版
- 费伦团需使用奇物定价系统表格来计算奇物价格,并由当前经济程度决定是否可以持有或购买,稀有度无效
- 现代团使用阶段执照规则,并一定程度参考定价系统,是否可以购买取决于DM
- (费伦团)原本对应法术消耗 1 附赠动作或 1 反应的卷轴,使用时间变为 1 动作
- 药水、毒药可被投掷,射程 20 尺,按照临时武器处理,如果投掷到目标生物身上,在计算伤害后效应被目标生物吸收;否则产生一个半径 5 尺的表面,持续 1 分钟,或直到一个生物第一次进入该区域时被处于区域内的所有生物吸收,或者在被蘸取后吸收
- 治疗药水:治疗药水可以分次饮用,单次最低恢复 1d4+1,恢复量自由选择
- 秘银武器:如原本无灵巧词条,那么获得灵巧词条;重量减半
秘银武器是从官方秘银甲延伸出的房规基础奇物类型,并非官方另有一项同名武器奇物。
- 乌木武器:木制武器的秘银对位,性能同秘银武器
- 乌木盾牌:木制盾牌的秘银对位,性能同秘银盾牌