
立绘仅供团内私下使用。
原初雷是所有“雷·克雷格”形象在创作层面的原型,也是离梦引擎的真正创造者。他形成于巴别空间站世界观尚未正式建立的早期构想中,外貌、日常着装、座驾与灵能力量都与后来出现的巴别空间站雷·克雷格高度相似,细节上却并不完全相同。
这里的“原初”指向创作与灵感的起点,不表示他在任何一个世界内部拥有最早的出生年代。他不属于巴别空间站当前周目,也不是FR某一周目的普通对应体。
原初雷最早被设定为一个意识到“自己的设定被埋没”的角色。他试图让自己被看见、不被遗忘,并由此成为一篇短篇跑团战役的核心;但那次战役没有讲完便停止了。从元叙事角度看,他争取存在的故事再次无人继续,他也再次被留在尚未完成的作品里。
此后,FR一、二周目与巴别空间站陆续出现了名叫雷·克雷格的人,巴别雷的外表和初始身份尤其接近他。原初雷却无法从他们身上认回自己:这些人以他为蓝本,有各自的出身、经历、关系与命运。每当熟悉的姓名和面孔再次出现,人们便更容易以为原本的雷已经被保存下来,而他自己的故事仍停在原处。
对原初雷而言,被重复的姓名不是记忆,被继承的外貌也不是幸存。一个对应体可以证明某种形象仍能再次生成,却不能证明原本的人没有被遗忘。
原初雷创造离梦引擎,是为了让被想象、写下和讲述的世界不再只能依赖创作者或读者的持续记忆维持存在。引擎把“有人曾创造过这个世界”转化为独立现实,使人物与世界取得自己的历史、位置和因果。
原初雷由此为自己的困境寻找出路。作品停下以后,角色会随阅读者的记忆消退;衍生角色沿用姓名,又可能让这种消失看起来像是得到了纪念。离梦引擎使故事能够离开原稿继续存在,即使再无人复述,也仍有自己的现实。
离梦引擎不完全位于任何一条由它生成的世界因果之内。它能够抵抗除尘毁忆造成的周目抹消,也能庇护原初雷及与引擎建立特殊绑定的对象;这类庇护无需像方舟一样先把对象送入不可视世界。
这种能力不等于所有由引擎生成的世界都会自动幸存。上一周目的国度天宇仍曾沿因果联系遭到毁灭;引擎保留的是自身、创造者与特殊锚点,使被删除的故事仍有留下连续性或重新争取存在的可能,而不是无条件复制整座世界。
原初雷能够越过抹消,是现实创作者长期保留其构想、他又亲自创造离梦引擎两项条件交汇后的特殊结果,并非一种能够由引擎反复授予其他人物的豁免资格。引擎也不保证他取胜、实现愿望或得到理想结局;它只能阻止世界内部的抹消把他变成从未存在过的人。
铭刻之笔所形成的因果闭环表面上由未来莱利自行完成:未来的他制造笔、把笔送到过去,过去的笔又创造使他走向该未来的纠缠时空。后来取得的资料表明,原初雷也在闭环成立的过程中介入。
原初雷介入的具体手段与动机尚未明确。已知的是,铭刻之笔与哈迪斯的闭环除了受到莱利自身选择影响,也受到原初雷的干预。
原初雷的特殊性来自现实创作者的想象。他先存在于创作者长期保留的构想中,随后才借离梦引擎进入由作品构成的多元世界;因此,他与引擎共同占据了一层高于普通世界内时间旅行的叙事位置。
原初雷知道作品是否还在继续、角色是否被看见,也能辨认后来者对自己形象的借用。这样的认知使他比多数角色更直接地感受到停止讲述所带来的毁灭,却没有使他看透所有人。他仍会误解他人,也会因害怕再次被遗忘而操纵故事。
当前周目中,离梦引擎本体曾由夏诺克博士取得并封存在地下圣所。尼禄因自身相当于创作者在世界内部的特殊位置,能够经由引擎连接到创作者层,并知道原初雷的存在。这种知晓不表示两人共享身份;两人是否曾直接见面尚不明确。