除尘毁忆是布涅贝哲的独有法术。其他神明即使拥有相近力量,也不会自然掌握它。它的12环等级用于表明这项魔法已经越过常规施法者的法术体系;真正决定其危险性的并非伤害数值,而是对存在、记忆与因果本身作出判决的能力。
12环变化
你指定多元宇宙中不超过你施法主属性调整值(至少为1)个目标。没有任何能力或效应能够免疫该法术生效。
当其中一个目标死亡(如果目标是生物)或不再存在,或者你死亡时,该目标在多元宇宙中的一切存在、记忆和所作所为都会被抹除。目标曾经执行的一切行为,以及这些行为的全部连带后果,也都会被抹除。
除了法术生效时处于心灵屏障效应下,且不会因为连带因果关系而被抹除的生物外,多元宇宙中没有任何存在能够记得目标。
除尘毁忆不是普通记忆删除,也不是把历史改写为另一个版本。目标消失以后,仍指向目标的记录、行动后果与因果依赖都会成为下一层抹消对象;如果某项结果只能由已经不存在的目标解释,那项结果本身也可能失去继续存在的资格。
连锁抹消可以扩散到整轮世界。人物、遗迹、毁坏遗迹的行为,以及后来者追查它们的理由,都可能随因果关系一并消失。最终被删除的包括记忆,也包括曾使这些记忆成立的现实。
利维坦施于中央咸水湖底大门的逆模因,只阻止相关知识稳定形成。大门、人物和既有因果仍然存在,抵抗影响的人也能重新找到真相。除尘毁忆则继续抹除这些现实联系,使布涅贝哲判定失败的世界无法延续。前者隐藏秘密,后者取消秘密连同其所在的世界。
利维坦在S01E04 - 深渊之息揭露,当前世界是第625,377,709次轮回。若布涅贝哲始终无法抵达不可视世界,祂最终仍会施展除尘毁忆,使失败的实验世界失去全部延续。
抹消不会自动停止在巴别空间站所在宇宙的边界。离梦引擎曾使上一周目的国度天宇取得现实,并与巴别宇宙建立因果;除尘毁忆沿这些联系扩散后,那条世界链也一同毁灭。方舟和离梦引擎能够保存极少数连续性,却都不能无条件恢复所有被删除的生命与世界。
拉丁语 damnatio memoriae 常被译为“记忆之谴”或“对记忆的判罪”。这是现代研究者概括古罗马记忆制裁现象时使用的术语,并非古罗马始终以同一正式名称颁布的一项法律。遭到政治共同体谴责的人,其姓名可能从铭文中凿去,肖像遭到破坏或改刻,钱币被撤回,相关法令也可能失效。现实中的这类制裁仍会留下凿痕与空位;巴别版本则把这种政治愿望字面化为不留下缺口的神术。相关历史可参见Smarthistory的Roman sanctions against memory与大都会艺术博物馆的罗马肖像说明。
法术名称与施法者来自《雷霆归来:最终幻想XIII》。原作中的同名能力是布涅贝哲最终形态使用的高伤害连续攻击,不具备逆模因或因果抹消效果。战役保留了名称、施法者与“判处记忆毁灭”的语感,再将其重构为布涅贝哲独占的世界级法术。
超过六亿次轮回的结构还借鉴了《Final Fantasy Type-0》。巴别空间站没有照搬其轮回规则,而是以除尘毁忆、离梦引擎与跨世界因果,把战役重启与神话循环连接起来。