加特林机枪在本团归入Minigun类别,并使用下文完整的持续火力规则。它仍属于机枪家族,火控与手持许可由具体型号规定,现实射速不直接换算为游戏攻击次数。
型号按统一检索顺序排列。
该类型的武器精通为削弱。
本类共用机枪类通则,仅有全自动模式的型号不会额外取得Burst。持续火力是本类型独有的攻击动作奖励;它不代替瞄准、后坐力或超常持握的条件。
持握本类武器时,若力量未达到未经任何修正的双手后坐力要求,移动速度下降10尺;完整适用范围见携行移速。这项比较不使用神射手、配件或法术降低后的有效要求。
**持续火力。**每把Minigun分别记录你上一个回合通过攻击动作使用该枪进行的最后一次攻击的目标格与实际射击枪线。你上一个回合未以该枪进行过这种攻击时,该枪本回合不能提供持续火力奖励。参照在你的整个当前回合内保持不变;本回合实际进行的攻击只更新下一回合的参照。此处枪线是射击方向的记录,不代表已经取得瞄准状态。
在一个攻击动作中,某把Minigun必须已完成至少一次并非由本持续火力特性提供的攻击,才能成为奖励候选。该动作中以这把枪进行的所有攻击,其目标均须位于该枪的参照格、相邻格,或参照枪线上不同距离的格子。任何一次偏离都会使这把枪失去本动作的奖励资格;其他武器的攻击不影响它的记录或资格。这里要求发动攻击,不要求命中。
完成本动作中其他合法攻击后,可以选择一把仍符合条件的Minigun,使用它再攻击一次。这次奖励攻击最后执行,也必须满足这把枪的参照条件。每个攻击动作最多获得一次持续火力额外攻击,不因持有多把Minigun而增加,不逐回合累计;奖励攻击本身不能再次产生奖励攻击。
其他规则合法加入攻击动作的攻击,仍可正常使用,也可以满足“非本持续火力特性提供的攻击”这一前提。特定效果对某个特殊动作明确规定的攻击次数上限仍然适用,持续火力不能突破该上限。
| 型号 | 伤害(均值) | 弹药 | 穿甲 | 射程(尺) | 模式 | 弹容 | 体型 | 后坐力(单/双) | 执照 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通用电气 M134 | 2d10(11) | 7.62×51mm NATO | 软甲穿透(可选硬甲2) | 110/330 | 扫射 | 200 | 超大型 | 33/26 | +3 |