BxR-55 战斗步枪(BxR55 Battle Rifle)是一把采用无托结构的极珍稀突击步枪。它的外形与数字界面具有鲜明的未来感,内部却组合了多种成熟枪械系统的设计,使专用弹药、精密制造与常规维护能够同时成立。
行动小队在S01E03 - 尘世之下中,从地底水晶研究所B22 的附魔与装备区取得了这把武器。它后来成为诺艾尔的近身作战装备。
枪械(突击步枪),极珍稀
下表为巴别空间站的游戏规格。M634是战役采用的架空步枪弹,其武器骰与控制要求由战役定义;5.56mm配置则使用现实弹药的本团基准。
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 武器类型 / 稀有度 | 突击步枪 / 极珍稀 |
| 默认弹药 / 改装弹药 | 9.5×40mm M634 / 5.56×45mm NATO |
| 武器骰 | M634:2d10;5.56mm:2d8 |
| 伤害类型 | 穿刺(子弹) |
| 基准穿甲 | 两种配置的标准实弹均具有软甲穿透 |
| 射程 | 70/210尺 |
| 原装 / 最大瞄具 | 2× / 4×;兼容瞄具接入数字面板并取得测距仪效果 |
| 射击模式 | 单发、固定三连发 |
| 弹容量 | 原装36发;另有10发弹匣 |
| 体型 / 长度 | 大型 / 89.9厘米 |
| 重量 | 36发弹匣配置10磅;10发弹匣配置8.5磅 |
| M634原始后坐力(单手 / 双手) | 25 / 17 |
| M634原装消焰器后(单手 / 双手) | 24 / 16 |
| 5.56mm原始后坐力(单手 / 双手) | 18 / 12 |
| 5.56mm原装消焰器后(单手 / 双手) | 17 / 11 |
| 精制武器 | 是,远程武器攻击检定+1;本表不另授予魔法加值 |
| 武器精通 | 侵扰 |
| 执照 | +3 军用 |
原装消焰器的单手/双手各减1只计算一次;神射手、法术与其他兼容减值继续作用于有效要求。M634的软甲穿透是战役取值,不因架空弹名进一步取得硬甲穿透;5.56mm的指定特种装填按对应弹药规则处理。
这把枪的外形看起来像是FAMAS和FN F2000 Standard的结合体,并且使用了非常特殊的 9.5×40mm M634 子弹。M634在此作为架空步枪弹使用;经过改装后,BxR-55也可以使用 5.56×45mm NATO 子弹。
这把枪的配件来源于多种已有步枪:AK的活塞,但导气箍是定制的;G36的复位弹簧;定制的类AR枪机,以适配AR-15的枪管。因此,虽然造型奇特,维护这把枪却并不困难。目前安装的配件已经针对 9.5×40mm M634 子弹进行了调整和适配。
弹匣位于枪械尾部。突出的36发弹匣与无托设计放在一起非常突兀;原本的枪械显然非常注重美学设计,这一弹匣却是为了实用性作出的妥协。一种弹容量为10发的弹匣能够完美贴合其尾部设计,使造型不再突兀。
这把枪的设计说明写着:“一把来自过去的珍贵竞赛武器……?”然而,从它的外观上看不出任何来自过往时代的可能性。
BxR-55战斗步枪是一把大体型突击步枪,长89.9厘米,安装原装36发弹匣时重量为10磅。安装和其尾部美学设计完全贴合的10发弹匣时,其战役重量为8.5磅。
在未经附魔的情况下,BxR-55战斗步枪仍是精制武器,使远程武器攻击的攻击检定获得 +1 加值。使用BxR-55发动的远程武器攻击通常造成穿刺(子弹)伤害,射程为70/210尺。
使用不同子弹时,BxR-55的武器骰和控制后坐力要求的力量值均会改变:
5.56×45mm NATO: 武器骰为 2d8;未经修正的单手控制后坐力要求力量值18,双手为12。9.5×40mm M634: 武器骰为 2d10;未经修正的单手控制后坐力要求力量值25,双手为17。自带的消焰器使原本的单手和双手后坐力力量要求各降低1。
BxR-55原装附带枪管消焰器和2倍瞄准镜,并可安装不超过4倍的兼容瞄准镜及其他适配突击步枪的瞄准配件。所有兼容瞄准镜都会自动接入瞄准镜数字面板,使其自动取得测距仪效果;液金子弹读数面板则能精确显示剩余子弹数。
BxR-55具有单发和三连发两种射击模式。
**传承PR-55框架 Legacy PR-55 Frame。**该武器不瞄准且不使用倍镜进行腰射时,无视近战劣势射程,并且攻击检定仍能具有熟练加值。安装10发弹匣以取得配重比的最佳平衡时,腰射攻击检定具有优势。
此处保留熟练加值是该武器的腰射特例,也适用于腰射三连发:合法持握并满足上述腰射条件时,即使未瞄准或力量未达到当前持握方式的有效稳定控制要求,也保留此熟练加值。它不使武器取得瞄准状态,也不授予瞄准带来的忽略掩体或瞄准特定部位效果。借助超常单手规则取得持握资格时,仍须达到相应的有效单手门槛。
**BXR。**当你使用近战武器攻击命中一个目标时,在该回合内,你下一次使用BxR-55发动远程武器攻击并命中同一目标时,该次攻击自动重击。
**杀人风 Killing Wind。**当你使用BxR-55发动的攻击使一个生物生命值降至0时,在你的下一回合结束前,你下一次使用BxR-55发动远程武器攻击并命中时,该次攻击的伤害检定自动取满并跳过掷骰。
射击模式、瞄准与后坐力的其余判定与现代枪械规则一并使用。
北境遗迹行动后的间歇里,这把 BxR-55 由诺艾尔持有。她同时为自己打造了裂冠者 Crown-Splitter,把两件武器组合成同一套近身作战方式。
传承 PR-55 框架让 BxR-55 在贴身腰射时仍能保持完整操作能力,10 发弹匣则进一步改善配重。诺艾尔以裂冠者的近战命中起手,再于同一回合用 BxR-55 命中同一目标,便能触发 BXR 的自动重击。重剑与步枪由此组成连续的近距离攻势。
诺艾尔也开始尝试骑乘德鲁伊队友荒野变形而成的生物作战。坐骑负责把她送入适合这套连段的距离,裂冠者与 BxR-55 则分别完成近战命中和贴身枪击。
BxR-55 的外形与名称结合了《Halo》系列的 BR55 战斗步枪和《Destiny 2》的 BxR-55 Battler。传承 PR-55 框架沿用原作强化腰射表现的方向;BXR参考Blunt Execution Rounds的近战后强化枪击,再转译为同目标自动重击。Killing Wind在原作中于击杀后短暂提高机动、射程与操控;战役的“杀人风”保留名称与击杀触发,另外改写为下一次命中伤害取满。
武器内部结构则参考了现实中将 BR55 外形还原为可实际射击枪械的方案,可见视频 The Halo Battle Rifle is REAL。巴别空间站在此基础上保留了“科幻外壳由现实部件支撑”的工程逻辑,再将它放入能够稳定附魔和精密制造的水晶研究环境中。
M634的大口径步枪平台定位还参考了现实中.375 SOCOM及相应步枪系统的用途。这里只借用大口径AR平台的设计方向;M634仍是独立架空弹药,与.375 SOCOM没有互换关系,其2d10、后坐力和软甲穿透均为战役规格。