吾心永铸理想城
不屈迷锁之誓不是玩家可选子职,而是以玩家角色结构表现的BOSS级NPC誓言。尼禄·杜卡斯曾在这条道路上停留多年;如今他已经回归迷斯卓诺之誓,这套规则仍保存着他如何把同一份理想极化为唯一蓝图。
歌声之城曾经是共存的奇迹。
不屈迷锁之誓者仍然爱着这个奇迹,但他们不再相信奇迹可以由自由的众声共同守成。在他们看来,蓝图迟迟未能完成,不是因为理想本身错了,而是因为自由、迟疑与妥协一次又一次让现实偏离了它。
这才是最可怕的地方。
他们并不认为自己背叛了迷斯卓诺。相反,他们认为真正背叛迷斯卓诺的人,是那些容许理想继续等待、容许自由制造混乱、容许异音破坏合唱、容许现实拒绝天堂的人。
迷斯卓诺之誓者说:
世界可以一点一点变好。
不屈迷锁之誓者说:
那就不该再让世界自己选择。
誓言的具体内容各不相同,但遵循这条道路的圣武士通常坚持以下信念:
**理想必须存在。**理想之城不是幻想,而是世界应当达到的终点。
**秩序高于自由。**真正的和谐必须建立在稳定和规则之上。
**不向混乱妥协。**任何破坏蓝图的人都必须被阻止,无论分歧、暴力还是背叛;不管是通过说服、控制还是武力。
**完美需要力量。**要改变世界,你必须拥有足以重塑它的力量。
以一个附赠动作消耗一次引导神力使用次数,你唤起一段冷酷、坚定、近乎审判的迷锁独唱。
不屈独唱持续1分钟。若你陷入失能或死亡,效应提前结束。你可以随时解除不屈独唱(无需动作)。在不屈独唱持续期间,你获得以下效应:
你获得下列你所选择的两项技能的熟练:奥秘、历史、洞悉、威吓。如果你已经拥有所选技能的熟练,则改为获得该技能的专精。
当不屈独唱激活时,你的守护灵光充满震耳欲聋的迷斯卓诺合唱与迷锁的夺目光芒。在不屈独唱持续期间,你的守护灵光获得以下效应:
当你施展至圣斩时,如果没有英雄激励,那么你获得英雄激励。
除此之外,在不屈独唱激活期间,每当守护灵光内的一名敌方生物成功完成一次D20检定时,只要你仍有英雄激励,就可以用一个反应消耗英雄激励,迫使该生物重新进行本次D20检定。目标必须接受新的结果。
激活不屈独唱时,你可以增强其效应,令不屈迷锁的完整蓝图覆盖战场。一旦增强过不屈独唱,直至完成长休都无法再次增强;你也可以消耗一个5环法术位和自己的英雄激励(无需动作),重置增强不屈独唱的使用权。
不屈独唱被增强时,获得以下额外效应:
**永恒蓝图 Eternal Blueprint。**不屈独唱的持续时间变为1小时,守护灵光半径变为1000尺。除此之外,当你处于失能状态时,不屈独唱不会结束,守护灵光也不会失效;但你仍会因为昏迷或死亡而使相应效应结束或失效。
**剑歌暴君 Bladesong Tyrant。**你获得等同于步行速度的飞行速度,并且可以悬浮。除此之外,在你的每个回合一次,当攻击检定命中一个生物后,你可以立即传送至该生物30尺内一个你能看见的未占据空间(无需动作)。
**强制合唱 Mandatory Chorus。**当敌对生物对辉煌灵光的魅力豁免失败时,它无法正常说话或施展带有言语成分的法术,并随你的灵光参与迷斯卓诺之歌的合唱,持续到其下回合结束。
**决意应答 Answering Resolve。**当一个位于你守护灵光范围内、与你处于同一位面的生物,完成一项需要动作、附赠动作、反应或比动作更长时间的行动后,你可以无需动作地立即选择是否重复该生物执行的行动。如果选择执行,你使用自己的属性调整值、熟练加值和法术豁免DC。
执行相应行动时,你忽略其所需时间,以及任何需要消耗的资源、次数与材料;但该行动的其他内容均不改变。你需要重新选择满足射程与范围的合法目标。如果行动需要任何前提条件,例如反应的触发条件,你也必须满足该前提,否则无法复制行动。
**祈愿副歌 Wish's Refrain。**以一个魔法动作,你可以不消耗法术位地施展一道不超过8环、施法时间为动作或附赠动作,且不包含任何额外前提的任意法术,并且无需满足其材料成分。
在增强版不屈独唱激活期间,以一个魔法动作消耗一次英雄激励,你可以施展祈愿术。这会使不屈独唱立即结束,并且直到你的下回合开始以前,你不能再次激活不屈独唱。
你不会因以非复制法术的方式施展祈愿术而降低力量,也无需承受永久失去再次施展祈愿术能力的可能;DM仍会如常决定愿望如何实现。
尼禄仍然爱着迷斯卓诺,却逐渐把实现理想的决定权收归自身。迷斯卓诺之誓要求实践者承认失败、持续自省,并与众人共同寻找道路;不屈迷锁之誓则把迟疑、妥协与分歧视作蓝图的误差,要求现实服从唯一答案。
这种反转贯穿每项能力:
| 迷斯卓诺之誓 | 不屈迷锁之誓 | 反转 |
|---|---|---|
| 决心之歌让个人站稳并集结同伴 | 不屈独唱持续自保、自动命中并同时施法攻击 | 从承认失败并继续前行,变成拒绝失败存在 |
| 践行长路帮助自己或盟友挽回检定 | 蓝图践行把两项技能集中为建筑师权威 | 从共同实践,变成唯一规划者的专精 |
| 合唱灵光保障声音与光明 | 辉煌灵光令己方看穿一切,并剥夺敌方感官 | 从保障众声,变成规定谁能看见与发言 |
| 英勇决意让盟友重掷失败豁免 | 决意掌控迫使敌人重掷成功检定 | 从给予第二次机会,变成撤销他人的成功 |
| 理想赞歌持续保护共同体 | 天堂制造把1000尺范围变成单一蓝图 | 从共同体守护,变成共同体控制 |
| 决心巅峰以结束赞歌换现实改写 | 天堂敕令以结束蓝图换无长期反噬的敕令 | 从承担愿望代价,变成拒绝代价约束 |
3至15级形成可以观察的首领循环:开歌、用法术与攻击同时推进、以灵光压制区域,再用英雄激励撤销一次关键成功。玩家仍能围绕附赠动作、反应、英雄激励、战歌状态、昏迷与死亡作出判断。
20级能力则需要遭遇脚本。1000尺灵光应被视作明确的场景区域,不宜逐格枚举其中每个生物;决意应答应在战前列出最可能复制的玩家行动;祈愿副歌也应预选符合角色形象的法术。它们是为一名特定BOSS表达“连他人的行动也只能成为我的应答”而存在,不是供玩家自由检索整个规则库的通用权限。
不屈迷锁之誓不需要被削弱到与玩家子职公平竞争。其设计完成度取决于誓言、资源接口与首领场景是否共同表达同一项价值极化,而不是能否通过普通玩家选项的强度审查。