海拉斯特·黑袍为地脉迷城创造了大量只在其领域内流传的魔法。本页收录其中六道法术的5e转译:它们保留了封锁传送、交换投影、操纵力场与召来不受永久控制的生物等原始用途,并改用5e的动作、专注、豁免与法术接口表达。
8环塑能(法师、术士)
你在法术距离内创造一道半径10尺、暗如黑夜的球形力场。力场出现时,其中爆发出一阵冲击波。力场内所有生物都必须进行一次敏捷豁免;豁免失败者受到17d6点力场伤害,豁免成功者受到一半伤害。
球形力场随后封闭该区域,直至法术结束。豁免失败且完全处于范围内的生物会被困在其中;豁免成功或仅有部分身体处于范围内的生物,会沿远离球心的方向被推出范围。攻击和其他效应无法进入力场,但供呼吸的空气可以正常流通。
任何事物都无法以物理方式穿过力场。力场免疫所有伤害,不能被解除魔法解除,并延伸至以太位面,因而能够阻断通过以太位面穿越力场。
制造力场珠(Bead of Force)时,此法术可以替代力墙术(Wall of Force)。
3环咒法(法师、术士)
此法术复制一道环阶等于本次所用法术位的相应召唤法术。除此以外,当法术结束时,被召来的生物不会消失,而会获得自由意志,不再受召唤者控制。
4环咒法(法师、术士、吟游诗人)
你立刻与自己施展投影术(Project Image)产生的幻影交换位置。你与幻影必然准确抵达彼此先前所在的位置。
对于无法辨认该投影为幻术的生物,这次交换没有可见迹象;对于能够辨认投影的生物,该法术看起来相当于以附赠动作施展任意门(Dimension Door)。
与一般传送法术不同,施展此法术不会中断你经由投影获得的视觉和听觉。
2环变化(法师、术士、吟游诗人)
此法术近似飞行术(Fly),但目标的飞行速度最高为30尺。目标不能垂直上升或下降,但可以沿坡度低于45度的地面,在距地面不超过1尺的高度上下移动。
目标可以沿高度合适的地面移动而不留下踪迹,并能随意跨越裂隙。目标进行以攀爬为目的的力量(运动)检定时获得+15环境加值,进行敏捷(隐匿)检定时获得+10环境加值;后一项加值不与其他来源提供的敏捷(隐匿)检定加值叠加。法术也会防止目标坠落至地面。
海拉斯特轻灵步履可以与浮空术(Levitate)合并使用。两道法术由此只需维持一次专注,并产生相当于低速飞行术的组合效果。
6环塑能(法师、术士)
此法术如同以6环法术位施展毕格比之手(Bigby's Hand),但海拉斯特之手的力量为30(+10)。当海拉斯特之手与飞击掌(Forceful Hand)或擒拿掌(Grasping Hand)对抗时,你可以改用本次所用法术位环阶 + 你的施法关键属性调整值,取代海拉斯特之手的力量(运动)加值。
升环施法效应。 使用7环或更高环法术位施展此法术时,所用法术位每比6环高一环,金刚拳(Clenched Fist)的伤害便提高2d8,擒拿掌的伤害便提高2d6。
9环防护(法师、术士)
你指定法术距离内二十个10尺立方区域。法术完成后,传送监牢会改变除施法者以外,所有进入、离开或发生在这些区域内的传送法术与传送能力。
若一道传送监牢的区域邻接或重叠另一道传送监牢,两道法术便合并成一座传送监牢。地脉迷城据信正是通过大量彼此连接的法术区域,被包覆在费伦已知最大的传送监牢之中。
生物在传送监牢内使用传送法术或能力时,所有受该效应影响的生物与物体都会被送到监牢内另一个随机地点。例如,在地脉迷城内施展传送术(Teleport),会使施法者出现在这座巨大地城中的另一个随机位置。
身处监牢外的生物试图传送进入其中时,目的地会被改向至该传送效应能够抵达的另一处随机地点。例如,一名身处深水城、试图以任意门进入地脉迷城的施法者,会出现在距施法位置500尺以内的另一处随机位置。
六道法术的原型收录于DND 3.5e官方扩展《City of Splendors: Waterdeep》第153至155页,均与海拉斯特及其经营的地脉迷城有关。现行文本不是把旧版数值原样搬入5e,而是保留核心用途后重新接入5e规则。
S02E03 - 爱国者之枪中,爱国者之盾深层通道覆盖着海拉斯特传送监牢。玩家队伍先合力解除法术,再赶在封锁恢复以前以任意门向下传送,绕过一组水晶守卫。